(1)魔力:每个物种生来就具有的一种能量,可以通过吸收魔石中的魔能、装备能提升魔力的装备、得到魔力提升相关的辅助魔法、受到提升魔力的祝福、自我的魔法天赋的觉醒来提升魔力储量上限。
(2)剑意:用剑者特有的一种精神能量,用剑者最多领悟十层剑意,每次对剑意的领悟都能大幅提高用剑者的的剑术与精神力量以及反应力、观察力、直觉,并且能提升自己的剑气纯度。
(3)剑气:钻研剑术到一定境界会领悟到的剑的实体能量,将剑气运用到实战中主要是将剑气附着在剑刃上,在挥砍和刺击以及其他用剑的攻击招式都能起到增强攻击力的作用。
(4)怒气:通体深红的一种实体能量,会因生物的激动情绪与生物极限的突破而产生,可以储存在体内,怒气产生量由情绪的激动程度和痛苦程度而增加;怒气的使用一般是将其附着在攻击用具上,怒气的攻击范围大,怒气可根据使用者对怒气的使用熟练度与怒气的使用量在不同程度上令被攻击者产生恐惧。
(5)圣能:仅存于天使族或一些极具天赋或者经验丰富的贤者体内的一种实体能量,可通过心性的修炼以及相关魔法、技能、秘技、祝福的使用来提高储量上限。
(6)影力:能够将机动性提升到极致的能量,可附着在身体上来隐匿身形与气息并极大提升移动速度,也可附着于武器上,巨幅提升攻击速度与攻击力,将影力修炼到极致的人甚至可以凝集影力形成实体的影力武器。
(7)魔魂面具:创世神在创造世界、编排秩序时向其最强的四名手下赐予的带有超凡力量的面具,表面看上去和普通的面具没什么区别,可一旦佩戴上去,便会直接惊醒面具中寄宿的原初魔魂,魔魂面具共有四幅——耀魂面具(天国,强化圣能、魔力、精神能量)、血魂面具(地狱,强化力量、怒气、战意)、器魂面具(位置不定,强化剑意、器术、意志力)、暗魂面具(位置不定,强化影力、反应力、观察力、速度),佩戴魔魂面具的代价是意识会渐渐被魔魂面具内的魔魂取代,佩戴次数越多,自我意识越模糊,直到自身身体完全被魔魂面具内的魔魂掌控。
(8)分级:剑意(最高5阶),怒气(无分级),圣能(无分级),影力(最高5阶),魔法(最高5阶),锻造术(最高7阶),器术——武器的使用技术(最高5阶),药剂学(最高10段),剑气(最高5阶)
(9) 器术:对使用各类武器的技术的统称。
(10) 冒险者等级划分:最低级为F,从低到高依次是F,E,D,C,B,A,S。
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