实训过后的第二天一早,学院主教学楼前的公告栏贴出了本届低年级年级大比的完整细则,同时同步开启赛前摸底试炼。摸底试炼的作用,是登记每一名参赛学徒的真实实力层次,根据实力划分后续大比的对阵组别,避免强弱差距过大,出现一边倒的对局。试炼统一采用单人对战模式,对战擂台是环形场地,场内竖立三根两人高的实心石柱作为掩体,学徒可以使用自己改良推演的法术,唯一禁令是禁止释放致死咒术、动用增幅类魔法法器。
公告一出,整个甲班的课间氛围都紧绷起来。几乎所有学徒都在抓紧时间打磨自己的拿手咒法。火系学徒一遍一遍压缩火球的蓄力时长,追求更快的出手速度;风系学徒反复练习风刃的气流变向,让攻击轨迹更加难以预判;土系学徒专注加厚石盾的结构,提升防御上限。摸底试炼的场地设在学院中央的大演武场,擂台外围留出宽阔的观战区域,试炼当天,几乎所有低年级学徒都到场围观。艾若拉和另外两名来自火系、土系的导师坐在高台之上,负责裁定对局胜负,同步记录学徒的法术参数,方便后续分组。
林野这一轮的对战对手,名叫伦纳德,是风系学徒里的好手,主修旋刃风咒。伦纳德身形精瘦,脚步轻盈,常年和气流打交道,身上带着一种飘忽的气质,很擅长借着掩体的遮挡,释放肉眼难以分辨的风刃偷袭对手。
【旋刃风咒】
法术类型:风系塑能咒
施法机制:以魔力牵引周遭气流,凝聚出薄如蝉翼的锐风刃,依靠刃体内部持续自旋的气旋维持形态,施法者可以微调气流流向,让风刃在飞行途中小幅变向。
法术特性:飞行速度极快,没有实体,穿透切割能力突出;短板在于风刃本身质量很轻,遇到高密度、分层的水幕时,气旋很容易被水流打散;法术启动的时候,气流扰动会留下微弱、可被感知的元素痕迹。
“林野、伦纳德,登台准备。” 高台上传来导师的声音。
两人依次踏上环形擂台。伦纳德上台之后,没有直接进攻,第一时间侧身躲到一根石柱后方,掌心魔力缓缓涌动,开始蓄力。风系法术本就隐蔽,风刃成型之后近乎透明,过往很多学徒和伦纳德交手,根本察觉不到掩体之后的蓄力动作,经常被突如其来的风刃击中失分。
林野没有直接铺开标准版广角潮息回响,而是启动了这段时间一直在推演、尚未完全定型的锐波变体。
【潮息回响・锐波变体】
法术类型:水系感知咒(定向特化版本)
施法机制:不再让水汽球形散开覆盖四周,而是把水汽压缩成一束纤细、集中的波束,沿着单一方向向前延伸。波束触碰目标之后回弹,回波信号集中,精神解析的精度会大幅提升。
基准射程:十五丈,远远超过标准版八丈的广角探测半径。
法术短板:只有波束指向方向的视野,无法感知周边其他方位;纤细的水汽波束结构脆弱,很容易被高速气流吹散;同等时长下,精神消耗高于标准版潮息回响。
林野轻轻呼气,一束几乎看不见的水汽波束向前射出,扫过前方遮挡视线的石柱。
回弹的回波信号瞬间涌入精神海:石柱后方,一团高速自旋的气流正在稳定成型,气旋的旋转频率非常规律,正是旋刃风咒蓄力阶段独有的信号,目标的方位、高度、蓄力进度,全部清晰传递过来。
林野同步抬起手,指尖引导魔力,在身前铺开自己改良后的水幕盾。
【改良水幕盾】
法术类型:水系防御咒
施法机制:摒弃传统单层水板的构造,改成三层交错排布的水膜,水膜之间预留缓冲空隙,专门用来卸开高速穿刺、切割类的攻击。外层水膜优先接触攻击,顺着攻击方向分流力量;中层水膜偏移攻击轨迹;底层水膜吸收剩余的冲击力。
法术特性:对穿刺、切割类法术抗性优秀;但是面对持续的高温灼烧时,层间空隙会加速水汽蒸发,防御效率快速下降。
石柱后面的伦纳德蓄力完成,从石柱侧面闪出半幅身子,三道风刃接连释放。三道风刃路线完全不同,一道贴着地面滑行,一道在半空平直推进,还有一道走高,从上方迂回包抄。
锐波水汽波束持续锁定气流信号,回波实时反馈风刃的位置。林野跟着信号,一点点微调身前三层水幕的倾斜角度。
第一道风刃撞上顶层水膜,水流顺着风刃自旋的方向分流,直接搅乱支撑刃体的气旋,风刃化作一阵散风消散。第二道风刃被中层水膜推动,轨迹偏移,擦着林野的肩膀掠过,落在擂台地面,在石面上切出一道浅浅的刻痕。第三道风刃撞上底层水膜,冲击力被三层空隙层层缓冲卸掉,只剩下一阵轻柔气流拂过林野的衣摆。
三道风刃,全部没能命中。
躲在石柱后的伦纳德心里一震。他的旋刃风咒赖以取胜的核心就是隐蔽偷袭,对手本该被石柱挡住视线,无从预判攻击,可眼前的水系学徒,仿佛隔着石头看见了他的动作,每一次防御调整都恰到好处。伦纳德立刻改变战术,不再一次性释放多道风刃,改为短促、连续地凝聚单道风刃,不停切换发射角度,想要打乱对方的预判节奏。
水汽波束跟着气流信号同步转向,持续锁定每一次风刃凝聚的节点。林野不急于发动进攻,只依靠三层水幕稳稳防御,伦纳德释放的每一道风刃轨迹,都提前被感知捕捉,一一被分流、卸力。连续七道风刃落空之后,伦纳德魔力消耗上涨,呼吸变得急促,心神也开始浮躁。
他干脆放弃掩体,从石柱后方正面冲出,双手合拢举在胸前,凝聚威力更强的螺旋风刃。这一记风刃蓄力需要接近两息,掌心气旋快速膨胀,向外散发出非常明显的风元素波动。
就在螺旋风刃成型到一半的间隙,林野切换法术,息索连纹启动。广角水汽铺开,外层水汽捕捉伦纳德周身流动的风元素信号,内层水汽同步压缩,两根沉水索无声射出,直奔伦纳德正在凝聚法术的手腕。
水索缠住手腕的刹那,伦纳德魔力流转的节点被束缚干扰,还没有成型的螺旋气旋失去稳定支撑,轰然崩散,化作擂台之上一阵杂乱的狂风。
伦纳德停下魔力供给,沉默片刻,低声开口:“我认输。”
高台导师敲响木槌,高声宣布:“林野胜。”
擂台四周响起嘈杂的议论声。观战的大部分学徒,只能看到林野稳稳接住了所有风刃,说不清他到底依靠什么,提前看穿了石柱后方的偷袭。菲利浦站在人群前排,看得通透,那一束看不见的定向水汽波束,才是整套防御的根基。
艾若拉低头在试炼记录表上落笔,目光望向擂台上的林野,神色平静。她清楚这套感知咒的底层价值,它没有爆炸式的杀伤力,却可以撕碎对手所有依靠隐蔽带来的先手优势。
林野走下擂台,卡恩第一时间挤开人群凑上来,满脸好奇:“刚才你是怎么知道伦纳德躲在柱子后面准备放风刃的?我盯着石柱,什么异动都看不到。”
“是潮息回响的锐波变体,定向感知法术。” 林野简单回答,刻意避开了吊坠和秘境的事情。
“这个感知咒简直天生克制风系!伦纳德连你的衣角都碰不到。” 卡恩感叹。
“只是刚好克制轻量的风刃而已。” 林野摇了摇头,“如果换成土系的重击石矛,或是火系大范围焰浪,这套法术不会这么轻松。”
试炼散场,人群慢慢散开。林野留意到擂台边缘站着几名高年级学徒,几人低声交谈,视线反复落在他身上。其中一人腰间佩戴元素构造系的徽记,另一人的衣领绣着火系高阶班的纹章。年级大比的赛场,不只是单纯的法术切磋,很多人已经默默记下了他这套无声感知水系咒法。
林野抬手按住胸口的吊坠,秘境石壁上,还在演算锐波潮息回响的优化节点,目标是加固波束结构,降低被气流吹散的概率。摸底试炼仅仅是预热,真正激烈的交锋,还要等到大比正式开赛。
准备返回宿舍的时候,伦纳德快步追了上来。他没有懊恼不甘,神色坦然:“刚才缠住我手腕的水索是什么法术?学院基础课程里有水弹、水幕,我从来没有见过直接从空气里凝出水绳的咒法。”
“是古咒沉水索纹的变体。” 林野回答。
伦纳德犹豫了一下,开口问道:“能不能跟我讲讲它的原理?我不是想学水系法术,我想研究对应的反制手段。这次我的风刃被你的感知完全克制,如果大比抽签再次遇上你,我不能直接束手认输。”
“反制的关键点不在于水索,而在于前置的感知。” 林野认真和他说明,“你释放风刃时,气流扰动会留下元素痕迹,我依靠水汽捕捉痕迹,不是依靠肉眼看见风刃。想要规避,你可以试着内敛气旋,压低气流扰动的信号,或是主动释放乱流,干扰水汽波束,让回波信号失真。”
伦纳德仔细记下这些要点,道谢之后,独自离开,边走边在脑子里推演思路。
暮色慢慢笼罩演武场,路灯依次亮起。林野站在灯光之下,看着伦纳德走远的背影,吊坠贴着胸膛微微发热。他记得艾若拉曾经说过一句话,法术本身没有强弱之分,胜负只在于准备是否充足。对手已经开始研究他的破绽,他自然不能停下打磨咒法的脚步。
他调转方向,朝着藏书阁走去。古符文专区的隔间里,还有几卷冷门的水系残页,等着他拆解、推演。
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