苦修士的状态,就是时刻需要清心静心,排出灵魂之中的欲望!来保持本心的一种状态。这是管理者必须修行的一种状态,也是维持本心的一种法门!至于流传出去的原因也很简单。
以往的世界都是挑选修士在管理,只要武道天赋足够,就能成为管理者!而世界每次重建的时候,也会出现大道之争,自然的竞争和诞生主人。所以世界中的先驱人,会获得一些修行法门。也就形成了家族修行!一旦世界中的人口达到数额,那么就会开始大道之争。
如同练习武道和练习写字一样,一旦长时间不修行,技能同样会退化!任何修士都是一样,这是管理者必修的课程。
每个世界都是五级文明开始建立,只有地球除外!至于原因,仅仅是演化普通众生的文明,如何进阶到循环文明的状态。至于地球的现状?会固定在三阶文明的进阶前夕,方便后面的管理者进阶前学习。
苦修士的状态?常人修行不了。没有天赋的人同样学习不了,意志力不够的人就更不用说了!
无名之所以描述各种修行的境界,其实大部分是描述给修士看的!不光你们能看见无名的手记,网络其实和高维是连通的,那些苦修士也能看见这些手记。很多苦修士走错了路,但以无名的时间计算而言,任务繁重的同时,只能一起描述自己的过去和未来世界!
和所有人知道的一样,香火道依然有修士在走!误导众生?任何世界都会严厉惩罚!修行自身和科技知识、和灵魂的内心修行是三种不同的选择!对应的也是创世三族,而创世三族自有教导弟子的法门。
创世三族?按照现代的解释而言,就是科技研发者,武道宗门,以及尘世间的修心者!每一者都分布在各行各业,毕竟修行者也需要生活物资,不可能凭空掉馅饼生活吧?所以、苦修士除了苦修之外,也需要挣钱生活,以及挣到必须的修行物资。
任何苦修士都是一样,包括无名在内,选择了苦楚的命运,也必须先养活自身!只不过无名的技能稍微好点,不至于招摇撞骗而已。至于挑大粪?生活的一种体验而已!没有体验过,怎么知道好玩不好玩呢?
总而言之,强者有强者的道路和苦楚,弱者有弱者的快乐和安逸生活。
选择安逸和努力,都是一种选择,没有对和错,也没有哪种生活更好!一切都是自身的选择而已……
至于苦修士?风雪漫天是真实的故事,也是苦修士必须经历的考验,只有通过考验的强者,世界才会赋予力量。至于书中描述的各种钱财名利?也是管理者必修、或者说必须度过的门槛。至于难度?各位自行体会吧!
至于无名?基本上除了必要的任务之外,修行的每一世都是这么度过的。
苦修士体验世界的美好?远远不如一个常人多,要花时间学习,花时间修行修心,还必须花时间挣取重要的修行物资……
苦修士的生活状态就是这样!当然了,地球上的无名要轻松更多,不需要练习武道的情况下,也能多出更多时间。
有选择就有付出,没有选择自然更加轻松,也更符合大众的选择!磨砺是一件非常严肃的事情,并非是玩玩而已。
风雪漫天中的五级文明描述中,修士家族的小孩在三岁之后,就会接受各种毒打和磨砺,是真实的事情。而目的就是为了磨砺个人意志!当然了,普通众生的小孩不用接受这种非人磨砺,而是正常轻松的生活。
这在五级文明是常态!想当苦修士?先学会被动挨打,至少在真正的生死战斗中,才不会太丢人……
至于挨打到什么时候?若是能学会意志不屈,只会追随至强者状态,才算完事。至强者?等同于全方位的碾压所有强者,一心追逐大道的强者,才配称之为至强者。至于能力?就像描述的那样,主人的挑选,就是强者的相互博弈和战斗!跟几头公牛没什么区别……
每个世界都会出现和挑选至强者,而全方位的碾压和追逐大道之心,才能服众!
苦修士?没有想象的那么容易……
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