下午的时候,我一个人去了东郊。
临走前,我嘱咐苏晚待在客栈,她说好,但眼神有点担心。我没多解释,只是说"去看看就回来"。
东郊的路比进镇的路更难走——土路变成了山野小径,两边是荒草和矮树,偶尔能看见几间塌了一半的破屋子。
走了大概半个时辰,我开始放慢脚步,仔细观察周围。
系统面板跳出提示:
【建议开启"感知危险"被动天赋。需功德:10。是否兑换?】
我盯着那行字,咬咬牙,点下"确认"。
又是那股温热的气流,这次冲进了脑袋,像一根细线在脑仁里绕了一圈。然后,我的视野突然变清晰了一点——风吹草动的声音,树叶沙沙的响动,还有远处隐约的说话声,都变得更容易捕捉。
我调整呼吸,开始往声音的方向靠近。
翻过一个小山坡,我看见了一座破庙。
庙很旧,屋顶塌了一半,墙缝里长满了杂草。庙门口坐着两个大汉,腰间别着棍棒,正在喝酒聊天。
系统面板跳出信息:
【目标:山贼×2。修为:锻体一层。威胁等级:低。】
我蹲在山坡后面,观察了一会儿。
庙里还有其他人,偶尔能听到粗犷的笑声和骂骂咧咧的声音。我数了数,大概有十来个人。
其中一个声音特别洪亮,听着像是头目:
"……那两个肉票,家里要是拿不出赎金,就扔到山上喂狼!"
我心里一紧。
两个人质。
系统面板再次跳出提示:
【当前事件:人质被绑。功德机会:极高。】
【建议:若正面对抗,失败概率90%。建议智取或等待支援。】
我盯着"失败概率90%",心里冷静下来。
不能硬来。
我得想办法,把他们引出来,或者制造混乱。
我在山坡后面待了大约一个时辰,观察他们的巡逻规律。
庙门口那两个喝酒的大汉,大概半个时辰换一次班。庙里有几个人在打牌,有人在睡觉,头目一个人坐在角落里喝酒,身边放着一口刀。
人质被绑在庙后的柴房里,有两个守卫看守。
我脑子里开始盘算方案。
如果我贸然冲进去,肯定打不过。但如果我能把他们引出来一部分,再趁乱救人……
系统面板突然跳出一行新提示:
【检测到环境可利用资源:附近有一条溪流,距离约200米。】
【建议:制造水源污染,引发混乱。功德判定:属"策略性防守",不扣功德。】
我愣了一下。
水源污染?
但转念一想,这算不上"下毒"——只是让他们暂时失去战斗力。
我点头,开始往后退,准备去那条溪流看看。
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