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Infinite Summoning in the VR Game

Chapter 11 / 16

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第11章

Infinite Summoning in the VR Game

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周砚早上送完三单,回到外婆家时才八点四十。

最后一单是豆浆和两根油条,客户备注写着放门口。电动车停在楼下,电量还剩六成,平台结算2040元。赵桂芳把锅里的粥盛好,问他今天是不是又要去看那座旧营房。

“先看入口,真进去要等。”周砚说。

“等什么?”

“等我把兵叫齐。”

赵桂芳把勺子放回锅里,“那就先把粥叫齐。”

周砚吃完饭,给电动车插上充电线,核对了外卖排班和游戏时间,才戴上终端。安全坪的白石仍在原处,二十八名刀兵从兵营里走出来,头盔上的编号一个不少地排在门边。

他先点名,再补召032到036。五名新兵站到后列,门线外的空地刚好够他们转身。周砚把昨天写下的路线表打开,短弓峡的石台、北口的回水沟和废哨营方向被连成一条线。

“今天不抢营房。”他对三十三名刀兵说,“先看外院,能站的地方都量一遍。”

从北口到废哨营的路比地图上长。短弓峡通行标记点亮以后,沿途没有新的巡逻,只有几处被重盾哨兵撞碎的石角。周砚让两名刀兵走在最前,隔一段就停下看门线,确认自己随时能看见队伍和落点。

废哨营外院的门塌了一半,门后的倒栅横在泥地上。周砚没有把刀兵一股脑放进去,先让四人通过,再让后队沿墙根站开。院里有三块颜色不同的圆石,分别嵌在东墙、南廊和内门旁,圆石上没有任务名字,只有一圈磨亮的金属边。

外院尽头立着一排木架。

架子上挂着七块木牌,六块已经发黑,最右边的位置却干净得过分。木架横梁上留着一条新鲜压痕,像是刚取走一卷沉重的东西。

周砚走近看了看,木牌背面只刻着编号,不刻兵种。旁边的石墙上有一行浅字,擦去灰尘才看清:“守三点,开内门;追逐不计。”

“这地方连说明都写得像考场。”周砚说。

没有人回答他。刀兵只按指令站在墙边,二号把盾牌抬高了一点,替他挡住从门缝里落下的阳光。

周砚沿着外院走了一圈。东墙圆石到南廊圆石之间隔着一段塌墙,南廊到内门却要绕过一处倒架。三个点看着不远,真正走起来,最远的一段会把队伍拉成一条线。

他让一组刀兵分别站到三个圆石内,再让另一组从中间往返。第一次换位,东点的四人刚动,南廊便有一阵脚步声贴着倒栅穿过。几个穿轻甲的守军从栅缝里探出头,没等周砚下令就退了回去。

三十三名刀兵追了两步,最远的那块圆石立刻空了。

“停。”

队伍停下。轻甲守军在倒栅后晃了一圈,又从另一条缝里出现。它们跑得不快,却总能在刀兵接近前钻进更窄的位置。

周砚退回木架,重新看那行字。守三点,开内门。架子上少掉的那块木牌,应该对应某种能把人留在原地的兵谱。

外墙拐角处忽然露出一段旧旗徽,三道折线被石灰盖住一半。周砚蹲下来,把自己兵营内侧的铜片投影打开。线条并不完全相同,左下角却都缺了一块。

他沿着墙根又找到一块凹槽。凹槽里没有铜片,边缘刻着一圈回路,正好能和兵营空回路槽的形状对上。槽底没有材质说明,也没有可拾取提示。

周砚伸到一半的手停住了。

“不是看见凹槽,就得把东西抠出来。”他说。

他把倒栅拖到两条通道中间,先把东点和南廊隔开,再让四组刀兵试着守三个圆石。固定组守东点,固定组守南廊,剩下的人在中间短距离支援。每隔十息,周砚换一次指令,只让一组移动。

前两轮还能维持。第三轮时,最远的内门点亮了一瞬,东点的圆石却暗下去。刀兵赶回去,轻甲守军已经从倒栅另一侧穿过。

人数能把近处站满,补不上远处的路程。

周砚收回试守的小组,把倒栅拖回原位。他在地图上画了三个圆,旁边分别写下“可守”“需转场”“距离过远”。

外院木架上的空压痕被阳光照亮,像少了一颗不肯留下的钉子。

周砚给唐一鸣发了条消息:外院有旧木架,少一卷兵谱,能否帮忙确认内院入口是否还有别的通路。

过了片刻,唐一鸣回了一句:我只看得到北墙外,内门里暂时没有走过。

周砚把这句话也记进地图。他让三十三名刀兵依次退回北口,最后才把废哨营的门重新关上。

周砚没有立刻下线。他让三十三名刀兵在外院门口分成两列,自己带着四人沿中线走到倒栅前。倒栅的木柱有粗有细,最窄处只容一名刀兵侧身通过,轻甲守军却能把肩膀缩进缝里,再从另一面跑出来。

他让001举盾贴住左柱,002从右边靠近,第三名不动,第四名站在十步外观察。轻甲守军在远处看了他们一眼,没有被吸引。周砚往后退了一步,001和002也跟着退,倒栅前立刻空出一条缝。

轻甲守军果然冲了过来。

“一号挡,二号别追。”

001把盾顶进缝里,轻甲守军的短矛撞在盾面。002没有从侧边扑上去,只沿着外墙退到第二个木柱旁。守军发现前路被挡,转身往东点跑,第三名和第四名从两侧压过去,却没有越过圆石白线。

周砚看着东点的提示颜色,确认它仍然亮着,才让第二组从南廊出发。南廊那边的倒架太长,队伍通过时必须先让前两人停下,后面的人才能绕过去。等第二组赶到,轻甲守军已经重新钻回倒栅。

“它们不是在守点。”周砚说,“它们在等我们把守点空出来。”

他把刚才的路线画成一圈,圈外写着“诱导”,圈内写着“不能追”。再让四名刀兵重复走,第一次让东点固定,第二次让南廊固定。两轮下来,最远的内门仍然赶不上。

三十三名刀兵的数量在近处很有用。东点一旦需要换位,便能站满两排;南廊的塌墙却让人数越多越慢,后排必须等前排转身。周砚把门口的兵撤下四名,改成中线预备,暂时不再增加固定点的人数。

他走到墙角那段旧旗徽旁,用手指比了比三道折线。墙纹的第一道折线是浅凿,第二道被石灰填过,第三道向下延伸,正好通到一个被泥封住的槽口。周砚拿出兵营界面的空回路投影,对着墙纹照了一遍。

界面没有弹出任何提示。

“没有提示就先当墙。”周砚说。

他把投影收起,招呼三十三名刀兵回到北口。回程时,他特意让新兵走在前面,旧兵走在后面。新兵的步幅没有问题,转身时却会把盾沿碰到同伴,周砚在地图上给两个转角各留出一格空位。

外婆的声音从现实端传来,“你今天几点下?”

“再看一会儿。”

“看可以,粥不能再热第三遍。”

周砚低头看了眼时间,把下线提醒设在二十分钟后。他把外院三点位置、倒栅缝隙和空回路槽全部存进地图,又给唐一鸣补发了一句:外院中线需要先夺,北墙外有没有能绕到内门的高处。

唐一鸣回得很快:高处有断台,但我只能看到台面,不能保证落脚。

周砚回:先不算通路。

唐一鸣:你连别人没走过的路都不收?

周砚:收信息,不收猜测。

他关掉对话,把三十三名刀兵收回兵营。空压痕仍然挂在木架上,像有人把最需要的那块拼图拿走了。

回到外院后,周砚没有让三十三名刀兵全部进门。他把其中八人留在北墙内侧,作为回门时的接应,自己带着剩下的人绕着院墙再走一圈。

外院的三块圆石并不在同一条直线上。东点靠近门,南廊在塌墙背后,内门点位则藏在一排倒下的木柱后。若从东点直接看内门,只能看见木柱上方的一小段黑线。周砚把视野限制也写进地图,提醒自己以后不能凭任务界面判断远处是否还站着人。

他让四名刀兵站到南廊,自己站在东点,命令内门组每隔十息举一次盾。第一次能看见盾沿,第二次只看见一片灰,第三次连灰都被倒柱挡住。周砚走到内门旁边再看,才发现两块石板之间有一道斜坡,兵营的门如果落在这里,门沿会压住木柱,后排无法通过。

“这个地方不能开门。”他在地图上圈出斜坡。

安全门只能落在可见的承载地面,不能因为需要就把黑线压进倒柱里。周砚把门的位置退到北墙外,按照三秒展开和每秒两名的吞吐,算出三十三名兵完整进院至少要分三次。

他让第一列四人通过,第二列等第一列转过塌墙,第三列才从门边出来。队伍在外院里变长,近处的圆石却没有丢。周砚看着那条被人为拉长的队伍,忽然觉得兵多以后,门口也要排班。

轻甲守军在倒栅后露出半张脸。周砚没有下令追,只让南廊的四人把盾抬高。守军往东门走,他让东点组不动;守军折回内门,内门组只举盾不出圈。几次来回后,轻甲守军绕过木柱,露出了最远的那块圆石。

“原来是等我们自己散。”周砚说。

他把刚才的门线、视野和圆石位置叠在一张图上。门口的位置改变,会让最远的内门点更难支援;门口位置固定,后排又会占住北墙。三十三名兵能守近处,长距离转场仍然慢。

周砚把“兵数优势”和“移动不足”写在同一行,中间用一道竖线隔开。

外婆又提醒他吃粥,他抬头看了眼现实时间,发现自己已经在院子里测了快一个小时。周砚给唐一鸣发了消息,问北墙外有没有能看见内门的落脚点。

唐一鸣回:断台能看一角,落脚要自己测;我不收猜测费。

周砚:那我先自己测。

他把三十三名刀兵收回,只留下地图和一块从倒栅上取下的旧木片。木片不是战利品,只用来对照门线宽度。确认记录保存后,他才让角色下线。

现实里粥已经温了。赵桂芳把碗推到他手边,问他找到兵谱没有。

“找到架子了,架子少了一本。”

“那你拿到没有?”

“还没有。”

“先吃。空架子不能下饭。”

周砚笑了一下,把木片放进抽屉。

最远的圆石还亮着,那里站着一队会穿栅的轻甲守军。下一次,他得先把中间那段路抢下来。

作者寄语:

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