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Dungeon Leveling Mania

Chapter 3 / 4

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Chapter 3

Dungeon Leveling Mania

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我取得了技能,并分配了属性点。

将所有点数用尽之后,属性面板与已取得技能的详情如下!

――――――――――――――――

【姓名】江武

【等级】『1』距下一级所需经验值『95』

《生命值》27/27(+2up!)

《魔力值》18/18

《力量》15(+2up!)

《韧体》12

《智力》6

《精神》12

《敏捷》14(+3up!)

《灵巧》10

【属性点】『0』

【技能点】『0』

【技能】《刀剑类武器伤害提升Lv.1》

【称号】无

《刀剑类武器伤害提升Lv.1》——持刀剑类武器攻击时,对敌伤害提升至1.2倍。持其他武器攻击时无效。

――――――――――――――――

属性点在一段时间内,打算优先分配至《力量》和《敏捷》,偶尔补一点《灵巧》。

理由很简单——提升击杀哥布林的效率。而且《敏捷》数值高了,移动速度也会随之提升,这一点同样重要。秘境内属于异空间,每一层的面积都相当广阔,能压缩寻找经验值——也就是寻找怪物的时间,效率自然更高。

另外,补《灵巧》的原因,则是《力量》《敏捷》与《灵巧》的数值差距过大,容易引发"运动失调"的问题。

已有报告记载,探索者因力道过猛而自伤,或高速奔跑时撞墙、绊倒而重伤——危险性不可小觑。

至于技能,之所以选择《刀剑类武器伤害提升》,同样是为了提升击杀哥布林的速度。争取尽快将这个技能升至五级,是目前的首要目标。

在此之前,就老老实实在第一层猎杀哥布林吧。

"现在是……十点多。时间还早。……今天应该能升到3级。"

分配完属性点、取得技能之后,我重新踏上了秘境探索之路。

取得《刀剑类武器伤害提升》之后,与哥布林的战斗时间肉眼可见地缩短了。

击杀一只哥布林所需的出手次数减少,战斗的稳定性也大幅提升。加上《敏捷》提升的效果,感觉触发遭遇战的频率也高了不少。

随后又升了一级,这种感觉便不再只是错觉。技能等级升至2级,《力量》属性也随之提升,对上第一层的哥布林,三击左右便可击杀。史莱姆更是一击即溃。

战斗效率与探索效率双双节节攀升。

顺便一提,哪怕在北京站秘境,相对易打的史莱姆显然也颇受猎手青睐,遭到集中猎杀,触发史莱姆遭遇战的概率明显偏低。

本来史莱姆的刷新数量应当多于哥布林,实际与哥布林的遭遇率反而更高。

"你好~"

"啊,你好……"

途中,与其他探索者多次相遇,每次都热情打招呼,寒暄片刻后各自继续前行。

"你好~"

"格嗷?格嗷嗷嗷噜噜啊啊啊啊啊!!!"

"好的~,稍微痛一下哦。经验值先收下了——嗨!嗨!嗨嗨嗨!!!"

"格嗷啊啊啊啊啊啊!!?"

每次与哥布林"偶遇",我都热情打完招呼,随即挥剑哗哗哗地收割经验值与灵石,一气呵成。

第一次战斗时的那种紧张,仿佛已是上辈子的事——如今应对哥布林已是游刃有余。当然,"游刃有余"并不等于"轻而易举"。这依然是你死我活的搏命,每一战都是真刀真枪。

每次与哥布林交手,我都全力挥剑。

"嗨嗨嗨嗨嗨嗨爽爽爽爽爽爽爽爽爽!!!"

现实升级也太爽了吧!!

也许正因如此,现在就算没有升级,仅仅是击杀哥布林、获取经验值,也能让我感到一丝飘飘然的快感。

光是发现哥布林,光是挥剑劈下去,光是从哥布林身上汲取经验值,大脑的奖励回路便自动触发,快感物质倾泻而出——这套条件反射,已经完完全全刻进神经里了。

"呃!?"

"啊,不好意思。"

战斗过程数度被其他探索者撞见,被我那副失态的样子吓得退避三舍——饶是如此,我依然继续着探索。

就这样,时间悄然来到下午三点多。

中途出了秘境休息了大约一个小时,即便如此,我仍然轻松达成了目标——升至3级。

――――――――――――――――

【姓名】江武

【等级】『3』距下一级所需经验值『190』

《生命值》32/32(+5up!)

《魔力值》18/18

《力量》20(+5up!)

《韧体》12

《智力》6

《精神》12

《敏捷》17(+3up!)

《灵巧》12(+2up!)

【属性点】『0』

【技能点】『0』

【技能】《刀剑类武器伤害提升Lv.3》

【称号】无

《刀剑类武器伤害提升Lv.3》——持刀剑类武器攻击时,对敌伤害提升至1.6倍。持其他武器攻击时无效。

――――――――――――――――

升至3级后,我试着与哥布林正式交手了一次。

大概是《力量》提升与技能等级同步上升的复合效果——一击,竟然直接击杀了。

第一层的哥布林等级为1(通过"鉴定"技能已确认怪物同样拥有等级),最初需要五六击才能击杀,而今一击致命——这成长幅度,不可谓不显著。

尤其是《刀剑类武器伤害提升》的效果最为关键。仅靠剑击,伤害就提升了六成,委实可观。

哥布林的猎杀效率只会更上一层楼,这是无疑的——然而,

"唔……糟了,疲惫感要把我压垮了……!!"

时间是下午三点多。

虽然还想继续探索、继续收割哥布林,无奈极度疲惫已如影随形,强撑下去实在困难。

从属性数值来看,《生命值》并无减损,状态满格——但看来,体力的消耗并不反映在《生命值》上。

从早上一直运动到现在,途中哪怕能轻松获胜,或许始终处于精神紧绷的状态,疲劳到这时候一股脑儿全涌来了。

"要是逞强反被哥布林送走,那就太难看了……今天就先回去吧。"

就这样,今天的探索到此为止。

走出秘境,通道直通探索者协会北京站分部——这里是秘境降临之初改建而成的,已不再是原先的北京站大厅。

分部的内部格局,跟政务服务大厅大差不差。几个接待窗口与咨询台一字排开,宽阔的大厅里长椅整整齐齐地排成几排。

我走向分部内的秘境资源收购窗口,将今日的收获连同探索者证件一并递交。

"你好,麻烦帮我收购一下这些。"

"好的。正在为您估价,请拿好这个号码牌,在大厅等候。"

从接待员手里接过号码牌,在大厅的长椅上坐下等待。

漫不经心地环顾四周,零零星星坐着几名探索者。

培训期间曾去其他秘境取得属性面板,那里的协会分部总是人声鼎沸;这里却明显冷清得多。不愧是北京站秘境——明明坐落在市区核心交通枢纽,偏偏门可罗雀,这份萧条感着实名不虚传。

——就在这时,

"18号顾客,久等了。"

估价完毕,叫到号,我走上前去。

"1级哥布林灵石26枚、1级史莱姆灵石9枚,合计14800元。扣除个人所得税后,实得13289元。"

"哦……!!"

从早上九点到下午三点,中途休息了一个小时,实际作业五个小时,这份收入,怎么看都相当不错。

今天除灵石之外没有其他掉落物,出发前还听说初学者根本挣不到什么钱,心里着实忐忑过一阵——但有这个收入,父亲和母亲应该都挑不出什么毛病了。

多猎杀了哥布林应该是关键。史莱姆灵石一枚200元,哥布林灵石一枚500元,差距摆在那里。

当然,考虑到这份工作随时可能把命搭进去,这点收入也算不上什么意外之喜。不知为何几乎不见报道,但探索者的死亡率其实相当高——尤其是新手,死得最多。

"如果没有问题的话,请在这里签字。"

"哦,好。"

照着指示签了名。

钱打进账户,我当天乘着地铁回家了。

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作者寄语:

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