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Dynasty Conquest: Lord's Game

Chapter 5 / 6

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Chapter 5

Dynasty Conquest: Lord's Game

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油灯灭了很久,秦牧还是没有睡着。

不是睡不着,是不想睡。这具十八岁的身体精力旺盛得不像话,干了一整天的重活,肌肉酸胀,但大脑反而比白天更清醒。黑暗里,他睁着眼睛,盯着头顶那根歪歪扭扭的房梁,脑子里像有一锅沸腾的水,咕嘟咕嘟地翻涌。

白天看到的那些排行榜上的名字,一个一个地从眼前飘过。嬴政、李世民、刘彻、朱元璋、曹操……每一个名字后面都站着一整个朝代的力量。他们不缺人,不缺钱,不缺地盘。他们缺的,大概只有一样东西——互相吞并的时间。

而秦牧缺的,是一切。

他翻了个身,木板床吱呀响了一声。风从墙缝里钻进来,带着深秋特有的凉意,掠过他的后脖颈。他伸手摸了摸枕头底下那卷羊皮纸——那是他白天抄录的在野名将名单,二十三个名字,每一个都可能是改变命运的关键。

项羽。李靖。韩信。岳飞。赵云。

这些人现在都在野,也就是说,还没有被任何皇帝收走。但他们不会永远在野。那些皇帝又不是傻子,排行榜上明明白白地标着“在野”两个字,嬴政、李世民他们肯定也看得见。他们之所以没出手,一定有原因。

秦牧把双手枕在脑后,开始一条一条地推演。

原因一:距离。这个游戏世界的地图很大,那些皇帝虽然势力庞大,但未必能把手伸到每一个角落。柳沟村所在的位置,在地图上大概是中原的东北角,离嬴政的雍州、李世民的腹地都有相当的距离。在野人才可能分布在天南海北,远水不解近渴。

原因二:声望。收服名将不是点一下鼠标就能完成的,需要声望、需要机缘、需要面对面的交流。项羽那样的人物,你派个使者去招降,他连看都不会看一眼。李世民亲自去请,也许有机会,但他能放下身段去三顾茅庐吗?未必。

原因三:信息。那些皇帝虽然知道有“在野人才”这个东西,但他们不知道这些人才的具体位置、性格、弱点。系统只显示名字和状态,不显示坐标。秦牧不一样——他知道这些人的历史事迹、性格特点、甚至收服的关键节点。这是两千年史书给他的地图。

想到这里,秦牧微微松了一口气。信息差,是他目前唯一能抓住的稻草。

但光有信息没用,他得有行动的能力。现在他连柳沟村都出不了——没有马,没有盘缠,没有人手,出去了能不能活着回来都是问题。收服名将是远期目标,眼下最急迫的,是怎么让这五十八个人活下去,怎么让领地升到更高级别,怎么打开排行榜上那些灰色的功能。

秦牧在脑子里把系统面板的每一个功能又过了一遍。

领地等级到3级,会解锁“贸易站”。到5级,解锁“初级兵营”。到10级,解锁“招贤馆”。招贤馆是他目前最需要的——那是在野人才主动上门的渠道,不用他出去找。

但升到10级需要多少活跃度?1级升2级要100,2级升3级要500,按照这个递增规律,3级升4级可能要2000,4级升5级可能要8000……到10级,少说要几十万活跃度。靠种地、打猎、修房子来攒,得攒到猴年马月。

秦牧皱起了眉头。一定有更快的办法。系统不会设计一个让玩家绝望的升级曲线,肯定有什么隐藏的活跃度来源他没发现。

他重新打开系统面板——黑暗中,半透明的光屏亮起来,把整间破屋子照得幽蓝幽蓝的。他翻到“活跃度”的详情页,一条一条地看:

开荒:+25。

狩猎:+15。

建筑(粮仓):+20。

驯化村民:+18。

——这个“驯化村民”是什么意思?秦牧点开看看,发现是村民对他的“信任度”和“服从度”的提升。简单说,就是村民越来越听他的话了。每当他解决一个实际问题,或者做出一个正确的决策,这个数值就会涨。

秦牧忽然意识到一件事。这个游戏里的“活跃度”,本质上衡量的是他对领地的“影响力”和“改变程度”。不只是干了多少活,更是让领地在往好的方向变化。那么,如果他做的事情不是种地打猎,而是更根本性的改变——比如建立制度、推广技术、解决长期问题——是不是能获得更多的活跃度?

他想了想,决定明天试一试。

还有一件事让他在意。那些皇帝势力的领地等级都在15级以上,按照这个升级难度,他们至少已经发展了数年甚至数十年。但秦牧才来了几天,就能感觉到系统的“时间流速”和现实不一样——他在游戏世界里过一天,现实世界可能只过了一瞬间。这不重要,重要的是,那些皇帝比他早起步了多久?如果他追不上这个时间差,那永远只能跟在后面吃灰。

除非,他能找到一条“捷径”。

秦牧的目光落在羊皮纸上那二十三个名字上。捷径就在这里。如果他能在那些皇帝反应过来之前,收服两三个顶级名将,他的实力就能实现跃迁式的增长。一个李靖顶得上一万兵马,一个岳飞能让他的军队脱胎换骨。这不是线性发展,这是指数爆炸。

但前提是,他得先活到那一天。

他又想到了白天的那个“探子”。田伯说看见一个骑瘦马的人在村口转了一圈。谁的人?周边的土匪?附近的小势力?还是某个皇帝的前哨?不管是哪一路,都说明一件事——柳沟村已经被注意到了。一个从零开始的新领主,在一片荒地上搞建设,不可能不引起周围势力的好奇。

秦牧不怕被注意,怕的是被觊觎。他现在连像样的围墙都没有,来十几个拿刀的山贼就能把他这五十八口人屠干净。他必须尽快提升领地的防御能力——不是靠城墙,靠的是人心和情报。

他想起系统面板里有一个“警戒”功能,需要领地等级3级才能开启。可以设置警戒范围,一旦有陌生人进入,系统就会报警。这个功能必须优先解锁。

秦牧又翻到“科技”栏。目前科技点是5,来自他画曲辕犁图纸。科技榜需要100点才能解锁,解锁之后,他可以研发更高级的技术——冶铁、建筑、农业、军事。科技是他在这个世界的终极武器,火药、水泥、高炉炼钢,这些东西一旦研发出来,就能形成降维打击。

但科技点怎么快速获得?系统没有明说。他猜测,每当他“发明”或“复原”一项新技术,就能获得相应的科技点。曲辕犁给了他5点,如果他能做出水车、风车、改良冶铁炉,科技点就会蹭蹭往上涨。

一个计划在秦牧脑子里慢慢成型。

第一步:稳住基本盘。用一周时间,让柳沟村的粮食供应进入正轨,不再靠天吃饭。曲辕犁、水车、轮作制,三管齐下,把亩产提上去。

第二步:扩展人口。流民是最好的人口来源,他们不需要成本,只要给一口饭吃,就能变成劳动力。秦牧决定,只要有流民来,一律接收。人口多了,什么都能干。

第三步:培养班底。陈志、赵大、牛二、林巧儿,这些人虽然不是什么名将,但他们是他的“种子”。教他们认字、算数、管理,将来他们就是他的中层干部。一个合格的村长,比一百个散兵游勇有用。

第四步:收服在野名将。这不是短期内能完成的,但必须从现在开始布局。首先要知道他们的位置——系统不会直接显示,但可以通过“情报网”来获取。情报网需要钱和人,钱可以靠卖玻璃、卖盐来赚,人可以从流民里培养。

第五步:科技突破。火药是重中之重。一旦有了火药,他就能造火枪、火炮,到时候那些皇帝的骑兵再厉害,也冲不过火药线。但火药需要硝石和硫磺,这些矿产在哪里,他得去探。

秦牧在脑子里把这些步骤反复推演了几遍,确认没有明显的漏洞,才稍微放下心来。

他又想到了一个更远的问题——统一。

这个游戏世界的最终目标是什么?把所有皇帝都干掉,统一天下?还是达到某个条件后通关?系统没有明说,但排行榜的存在本身就意味着竞争。有排名就有淘汰,有淘汰就有战争。他不可能永远窝在柳沟村里种地,早晚有一天,他得跟嬴政、李世民他们面对面地打一仗。

想到这里,秦牧忽然笑了。不是苦笑,是一种说不清道不明的、带着点自嘲的笑。一个只有五十八个村民的领主,在盘算怎么打败秦始皇和唐太宗。这要是被别人知道,大概会觉得他疯了。

但他没有疯。他知道自己在做什么。千里之行,始于足下。嬴政的万里长城也是一块砖一块砖垒起来的,他的帝国也是一寸地一寸地打下来的。没有人生来就是皇帝,刘邦四十八岁还在当亭长,朱元璋放过牛要过饭。

秦牧今年十八岁,比他们起步的时候都年轻。

他翻过身,把被子拉到下巴。被子是田伯借给他的,粗布面,里面的棉絮已经硬得像石头,但很暖和。这床被子不知道盖了多少年,闻起来有股太阳晒过的味道,还有一点柴火的烟气。

秦牧闭上眼睛,开始数羊。不是真的数羊,是数他今天做的事。翻了四亩地,画了一张水车图,安排了四个组的工作,看完了排行榜前五十名,分析了二十三个在野名将的收服条件,制定了五步计划。

够了。今天够了。

意识开始模糊的时候,他忽然想起一件事。穿越之前,他躺在病床上,周医生进来查房,跟他说了一句莫名其妙的话。周医生说:“秦先生,您这个人,最大的优点是冷静,最大的缺点也是冷静。冷静到让人觉得您不在乎自己的命。”

当时秦牧没回答。现在他想回答——我在乎。所以我才会冷静。

不冷静的人,早就死了。

屋外的风大了一些,老槐树的枝条抽打着屋檐,发出啪啪的声响。远处传来一声猫头鹰的叫,然后又是一声,像是在跟谁说话。

秦牧沉进了无梦的睡眠里。

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