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Reward Cashback: I Became the Behind-the-Scenes Godmaker

Chapter 10 / 19

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Chapter 10

Reward Cashback: I Became the Behind-the-Scenes Godmaker

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黑暗,纯粹的、令人窒息的黑暗。

通风管道内弥漫着浓重的铁锈、灰尘和某种陈旧油脂的混合气味。空气凝滞闷热,只有极远处隐约传来的、微弱的气流嘶鸣,证明这条管道并非完全死寂。陆见微躺在倾斜的管壁上,全身浸泡在剧痛和极致的疲惫中,意识如同风中残烛,在昏迷的边缘摇摆。

每一次呼吸都扯动胸腹的伤口,带着血腥味和铁锈颗粒,灼烧着喉咙。左臂骨折处传来骨头错位摩擦的剧痛,右肩的刀伤、背上的划伤、小腿的弹片擦伤……全身上下几乎没有一处完好的地方。失血带来的寒冷从骨头缝里渗出,让他控制不住地微微颤抖。

但他不能昏过去。昏过去,就可能再也醒不来,或者醒来时,已经落在“影子”杀手冰冷的手中。

他强迫自己集中精神,对抗着排山倒海般的昏沉感和疼痛。意识深处,那点属于“系统”(协议终端)的银白色光芒,依旧在顽强闪烁,如同黑暗宇宙中唯一的恒星。它持续散发着微弱但稳定的、促进细胞活性和修复的气息,这或许是支撑他没有当场休克的关键。

【警告:宿主生命体征持续下降,多处伤口感染风险高,失血性休克前期。】

【【基础细胞活性增强(被动)】效果持续,但修复速度远低于损伤速度。】

【【简易医疗处理(入门)】知识库已加载,但缺乏必要物资和环境。】

【【战斗本能(初级)】进入低功耗待机状态,持续消耗精神力,建议宿主尽快脱离战斗环境。】

【【熵流视觉(初级)】使用过度,精神力严重透支,24小时内无法再次主动开启。】

【【危机预感(微弱被动)】持续生效,但受宿主状态影响,预警精度下降。】

【当前影响力:9。】

【提示:宿主可尝试消耗影响力,兑换临时辅助效果,或集中精神尝试更深入沟通协议终端,以获取当前困境下的最优解建议。】

一连串冰冷的系统提示在陆见微意识中刷过,清晰地陈述着他此刻糟糕到极点的状态。但最后一条提示,让他精神微微一振。

影响力……还剩9点。可以兑换临时辅助。而“更深入沟通协议终端”……这是什么意思?之前系统都是被动提示或响应简单指令。

他尝试在意识中凝聚起残存的精神力,如同伸手去触碰那点银光,不是下达指令,而是传递一种强烈的、包含当前困境所有信息(重伤、被困、被追杀、缺乏物资、需要出路)的“意念”,并附带着一种近乎本能的、对“生存方案”的渴求。

这很困难。重伤和疲惫让他的思维如同陷入泥沼,意念模糊涣散。但他没有放弃,如同溺水者抓住最后一根稻草,将全部意志灌注其中。

银白色的光点似乎微微波动了一下。

几秒钟的沉寂后,一股比以往任何一次都更庞大、更冰冷、但也更“有条理”的信息流,缓缓注入他的意识。这次不是简单的文字提示,更像是一种经过复杂推演后的、多维度的“方案简报”:

【协议终端深度分析响应。】

【宿主状态综合评估:濒危。外部威胁等级:高。环境评估:密闭、未知、**险。资源评估:极度匮乏。】

【基于现有条件及协议功能,生成复合应对方案(优先级排序):】

【方案A(风险最高,潜在收益最大):原地潜伏,利用管道结构拖延时间,全力引导【基础细胞活性增强】及【简易医疗处理】知识进行极限自我修复,同时尝试深度冥想,加速精神力恢复,以重新激活【熵流视觉】或【战斗本能】。预计需6-8小时可使伤势稳定至可移动状态。但需承担在此期间被追兵通过技术手段(管道内窥镜、生命探测)发现的极**险。成功率预估:<15%。】

【方案B(风险中等,消耗资源):消耗5点影响力,兑换【精力提振(临时)】效果,强行恢复部分体力与精神,立即沿管道向气流来源方向探索,寻找出口或可利用资源。该方案可快速脱离当前已知危险点,但会加重伤势,且前方未知风险无法评估。需搭配【简易医疗处理】知识谨慎行动。成功率预估:30%-40%。】

【方案C(风险高,依赖外部):尝试通过现有通讯工具(需修复或寻找替代)联系已知盟友(刘心语、沈南舟、或潜在联系人如阿雅),获取外部支援或情报指引。但通讯行为可能暴露自身信号,且盟友可能处于监控中或无能力提供有效帮助。成功率预估:<20%。】

【方案D(风险未知,协议推荐):消耗全部剩余影响力(9点),向协议终端申请一次性的【信息态扫描(微量)】,对以宿主为中心,半径50米范围内的管道系统及毗邻空间进行一次快速结构扫描与潜在威胁/资源标记。该扫描基于协议底层信息规则,无物理波动,不易被常规手段探测。扫描结果将以三维地图形式(简化)及关键点标注反馈至宿主意识。宿主可据此规划最安全移动路径。扫描后宿主影响力归零,需谨慎决策。成功率预估(指获得有效信息):>60%。执行后续行动成功率另计。】

四个方案,利弊清晰。方案A是等死,方案C希望渺茫,方案B有一定可行性但盲目。方案D……消耗巨大,但能获得最关键的环境信息。

陆见微几乎没有犹豫。在这种绝境中,信息就是生命。未知是最大的恐惧和危险。影响力可以再赚,命只有一条。

“执行方案D。消耗9点影响力,申请【信息态扫描(微量)】。”他在意识中确认。

【确认。消耗影响力9点。当前影响力:0。】

【启动【信息态扫描(微量)】……协议底层信息接口介入……扫描中……】

没有任何声光效果。但陆见微感觉到意识深处那点银光骤然明亮了一瞬,仿佛有无数无形的、超越物理规律的“触须”以他为中心,向着四周的金属管壁、黑暗空间悄然蔓延、渗透、感知、记录。

这个过程持续了大约十秒。对陆见微而言,却仿佛经历了漫长的时间。他能模糊地“感觉”到那些“触须”穿过锈蚀的铁皮,探入错综复杂的管道分支,掠过空荡的厂房空间,甚至“触碰”到了远处隐约活动的人形热源(追兵?)和某些散发着危险能量波动的物体(陷阱?设备?)。

十秒后,一股庞大但有序的信息流涌入他的脑海,自动组合、凝聚,形成了一副清晰的、带有立体感的、略显简略但关键信息完备的“三维地图”!

地图以他所在的位置为原点。他现在身处一条直径约0.6米、向下倾斜约30度的主通风管道中,位于一个庞大的、废弃多年的火力发电厂建筑群深处。管道网络错综复杂,如同钢铁迷宫。

地图上,用不同颜色和标记标注了关键信息:

红色闪烁点(3个):代表高威胁生命体,推测为“影子”杀手。其中两个位于冷却塔底层及中层,正在搜索,移动缓慢谨慎。另一个位于冷却塔外约80米处的一栋辅楼楼顶,呈静止状态,疑似瞭望或指挥。

黄色标记点:代表物理或技术性障碍/陷阱。包括几处管道严重塌陷堵塞点,两处疑似仍带电的老旧电缆(危险!),以及三个散发着微弱能量波动的区域(可能是遗留的感应报警装置或未失效的自动化防御设施)。

绿色标记点:代表潜在资源或安全路径。包括一条绕过主要堵塞区、通往更低层设备间的狭窄检修管道(需爬行);一处管道壁上破损的缺口,通往一个堆满废弃木箱的杂物间(可能有隐藏物);以及最重要的——一条被标注为“气流源、低威胁概率”的管道分支,蜿蜒向下,最终指向地图边缘一个标注为“未知,通往厂区外?”的出口标识。

蓝色虚线:系统根据威胁分布、障碍物和路径可行性,推算出的数条“相对安全移动路径”,其中一条绿色高亮的路径,正好结合了那条狭窄检修管道、杂物间缺口,最终汇入那条通往“未知出口”的主分支。

绝处逢生!这9点影响力花得太值了!

陆见微精神大振,剧烈的疼痛似乎都减轻了几分。有了这幅“活点地图”,他就不是无头苍蝇,而是有了清晰的导航和风险预警。

他立刻将注意力集中在系统推算出的那条高亮绿色路径上。仔细记忆每一个转折点、需要注意的障碍物、需要利用的缺口位置,以及需要避开的威胁方向和陷阱区域。

同时,他也没有完全放弃自我救治。既然有了明确路径,就不用像方案A那样原地等死。但他可以一边按照路径移动,一边运用【简易医疗处理】知识,对伤势进行力所能及的紧急处理。

他首先处理最危险的活动性出血。右肩的伤口虽然重新包扎过,但刚才的剧烈动作又渗血了。他咬着牙,用还算干净的布条(从内衣上撕下),在原有包扎上再加压捆扎。左臂骨折处无法处理,只能尽量保持固定不动。其他伤口暂时顾不上。

然后,他吞下最后两片消炎药。从塑料袋里拿出仅剩的一块巧克力和最后一口水,强迫自己吃下。食物能提供最直接的能量。

做完这些,他感觉恢复了一丝力气,至少意识清醒了许多。

他开始沿着倾斜的管道,小心翼翼地向下方滑去。动作必须轻缓,不能发出太大响动,以免声音在金属管道中传远。左臂的剧痛让他只能用右手和身体摩擦管壁来控制速度,非常吃力,速度也慢。

按照地图指引,在滑行了大约二十米后,主管道右侧出现了一个不起眼的、直径只有四十公分左右的圆形检修口,用锈蚀的螺丝固定着一块方形铁板。地图显示,卸下这块铁板(螺丝已锈死,但可用力踹开),后面就是那条狭窄的检修管道。

陆见微侧耳倾听。下方隐约传来极其微弱的、金属刮擦的声音,似乎很远。追兵还在冷却塔主体内搜索,暂时没有进入管道系统的迹象。

他调整姿势,背靠管壁,用还能用力的右腿,对准那块铁板的边缘,猛地连蹬数脚!

“砰!砰!砰!”

锈蚀的螺丝终于断裂,铁板向内凹陷,然后“哐当”一声掉了下去,落在下方管道里,发出沉闷的回响。陆见微心脏一紧,屏息静听。还好,远处的刮擦声停顿了一下,但很快又继续响起,似乎并未注意到这边细微的动静。

他不再犹豫,侧身从那个狭窄的洞口挤了进去。里面果然是一条更狭窄、更压抑的垂直检修管道,只能容一人蜷缩向下。内壁布满灰尘和蛛网,空气更加污浊。

他手脚并用,用肩膀、膝盖和后背抵着管壁,一点点向下挪动。每下降一米,都耗费巨大的体力和意志。伤口与粗糙管壁的摩擦带来持续的、尖锐的痛楚。汗水、血水和灰尘混合在一起,糊满了他的脸和身体。

不知下降了多久,就在他感觉体力即将耗尽,意识又开始模糊时,脚下终于踩到了实地。到了检修管道底部。旁边有一个半人高的方形缺口,通往那个标注的“堆满废弃木箱的杂物间”。

他瘫坐在冰冷的管道底部,剧烈喘息,眼前阵阵发黑。休息了足足五分钟,才勉强恢复一点行动力。

他爬出缺口,落入一个充满霉味和灰尘的黑暗空间。借着手机屏幕最后一点微光(电量1%),他看到这是一个大约十平米的小房间,确实堆满了破烂的木箱、废弃的机器零件和一些看不出用途的杂物。空气不流通,但至少暂时安全。

他快速在杂物中翻找。在一个裂开的木箱里,他找到几件沾满油污、但还算完整的旧工装,可以替换身上血迹更明显的外套。在一个铁皮柜的角落,他惊喜地发现了一个布满灰尘的急救箱!虽然里面的药品早就过期,绷带也泛黄发脆,但聊胜于无。更重要的是,里面有把生锈但还能用的剪刀,和一小卷未开封的防水胶带。

他立刻用剪刀剪开身上破烂染血的绷带,用急救箱里残存的、勉强可用的消毒水(气味刺鼻,但总比没有好)重新清洗了几处较深的伤口,然后换上相对干净的旧工装。左臂用找到的两块相对平整的木板(从破箱子上拆的)和防水胶带重新加固固定。虽然简陋,但比湿透的石膏和纱布强得多。

处理完这些,他感觉好受了一些。至少减少了持续失血和感染的风险。

他不敢久留。按照地图,穿过这个杂物间另一头一扇虚掩的、锈死的铁门,就能进入那条通往“未知出口”的主通风管道分支。

他走到铁门前,用力推开。生锈的合页发出刺耳的“嘎吱”声,在死寂的环境中格外响亮。

陆见微心中一紧,立刻闪身进入门后,屏息等待。几秒钟后,没有异常动静。他这才踏入新的管道。

这条管道更加宽阔,直径超过一米,空气流通也明显了许多,带着一股潮湿的、泥土的气息。方向是持续向下的,坡度平缓。地图显示,沿着这条管道一直向前,大约三百米后,就会离开废弃厂房的建筑范围,进入地下,最终指向一个未知的出口。

希望在前方。

陆见微深吸一口气,压下身体的疲惫和伤痛,拖着伤痕累累的身体,一步一步,坚定地向着管道深处,向着那片未知的黑暗,走去。

身后,是猎杀者的罗网和致命的陷阱。

前方,可能是自由,也可能是新的绝境。

但无论如何,他都不会停下。

系统全开,绝境之中,他正一点一点地,夺回对自己命运的控制权。

黑暗的管道,仿佛没有尽头。

只有孤独而坚定的脚步声,在空旷的钢铁甬道中,孤独地回响。

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